[Computer Network] Chap12. Game Networking
12. Game Networking - Massive Multi-user Online RPG - ๊ตฌ๊ธ, ์๋ง์กด, ๋ง์ดํฌ๋ก์ํํธ, 5G ์์ฉํ ์ง์ , game ํ์ฌ๋ค ์ธ์ํจ ** Dedicated ์๋ฒ๋ 2๊ฐ, ๋ง์คํฐ ์๋ฒ์ ๊ฒ์ ์๋ฒ๋ก ๋๋๋ค. 1. master server - ๋ก๊ทธ์ธ, ์ธ์ฆ, session layer ๋ฑ ๊ฒ์์ ๋ํ ๋ก์ง์ด ๋๋ ๊ฑด X / ๊ฒ์ ํ์ฌ๋ค์ด ๋ค ๋น์ทํ ์ผ 2. game server - ์ค์ง์ ์ผ๋ก ๊ฒ์์ ๋ํ, ํ์ฌ ๋ณ ์ ๋ํฌํ ๋ก์ง, high performance - ์ค์๊ฐ ๋ง์ฐ์ค ๋์ ์ฒ๋ฆฌ / real time ๋ ๋๋ง / ๋คํธ์ํฌ ํธ๋ํฝ ๋ง์ + CPU/GPU ํ์ -> ์ด๋ง์ด๋งํ ๋ถํ * ์๋ฒ ์์ด P2P - ์๋ฒ๋ฅผ ๊ฑฐ์น์ง ์๊ณ , ๊ฒ์ ์ปจํ
์ธ ๋ฅผ ์ง์ ์ฃผ๊ณ ๋ฐ์๋ผ / We..
2023.12.19